PANEL U GRADSKOJ KNJIŽNICI RIJEKA

Igrati mogu svi: radionica o inkluziji i pristupačnosti u gaming industriji

148

U srijedu, 11. ožujka 2026. godine, s početkom u 17:30 sati, u prostoru Gradske knjižnice Rijeka održat će se panel rasprava pod nazivom „Kako inkluzivno dizajnirati videoigre“, u organizaciji Udruge 3. zmaj, u sklopu projekta Z-FUTURE II.

U srijedu, 11. ožujka 2026. godine, s početkom u 17:30 sati, u prostoru Gradske knjižnice
Rijeka održat će se panel rasprava pod nazivom „Kako inkluzivno dizajnirati videoigre“,
u organizaciji Udruge 3. zmaj, u sklopu projekta Z-FUTURE II.

Stručnjaci i osobe s invaliditetom u zajedničkom dijalogu

Cilj događanja je otvoriti dijalog o važnosti inkluzivnog i pristupačnog dizajna u digitalnim
medijima, s posebnim naglaskom na industriju videoigara. Kroz stručnu panel raspravu i
interaktivni razgovor s publikom, sudionici će se osvrnuti na principe pristupačnosti za
osobe s invaliditetom te na načine njihove kvalitetne i ravnopravne reprezentacije u
zabavnom medijskom sadržaju.

Primjeri inkluzivnih rješenja i razvoj empatije u digitalnim sadržajima

Panel će moderirati Valentina Mišković Yoe (agencija Rivira), a uz paneliste će raspravi
prisustvovati i pozvani gosti – osobe s invaliditetom, koji će se aktivno uključivati svojim
iskustvima i komentarima, dodatno obogaćujući razgovor stvarnim perspektivama i
potrebama zajednice.

Na panelu sudjeluju Tihana Grotić, magistra rehabilitacijske edukacije i OSI, Tino
Vodanović, voditelj ureda za studente UNIRI i OSI, Dominik Štrok, riječki game developer i autor igre “Unseen” namijenjene slabovidnim i slijepim osobama te Noah Maričak,
predstavnik Hrvatskog audiovizualnog centra i projekta “Games Croatia”.

Događaj otvoren za mlade, gamere i širu javnost

Sudionici će govoriti o osnovama inkluzivnosti i asistivnih tehnologija, primjerima
prilagodbe sučelja i kontrola u videoigrama, etičkim aspektima ravnopravnog pristupa te o
važnosti razvoja empatije kod autora digitalnih sadržaja. Poseban naglasak stavlja se na
uključivanje iskustava osoba s invaliditetom u sam proces promišljanja i oblikovanja
digitalnih proizvoda.

Događanje je namijenjeno kako osobama s invaliditetom koji vole videoigre, tako i
srednjoškolcima, studentima, mladim kreativcima i svima zainteresiranima za razvoj
videoigara, ali i široj javnosti koja želi bolje razumjeti važnost pristupačnosti u suvremenom digitalnom okruženju.

Ulaz je slobodan za sve zainteresirane.

Panel kao uvod u kreativni natječaj za srednjoškolce

Ovaj panel ujedno je i uvertira u likovni i literarni natječaj koji Udruga 3. zmaj
provodi u sklopu projekta Z-FUTURE II, a kojim se pozivaju srednjoškolci da kroz
kreativne radove promišljaju inkluziju i zastupljenost osoba s invaliditetom u videoigrama i digitalnim svjetovima. Više informacija o natječaju bit će objavljeno na službenim
stranicama udruge www.3zmaj.hr.

Projekt Z-FUTURE II usmjeren je na osnaživanje mladih za karijere u digitalnim kreativnim industrijama, uz istovremeno promicanje inkluzivnosti i društvene odgovornosti u stvaranju kulturnog i medijskog sadržaja.

Projekt i ovaj panel održavaju se u organizaciji Udruge 3. zmaj, uz podršku Zaklade Kultura nova, Ministarstva znanosti, obrazovanja i mladih, Ministarstva kulture i medija te
Primorsko-goranske županije.